Ruchy bierek
nastepna
E4EC - jak rozpoczac przygode
co to jest ?
rejestracja
ustawienia konta
pierwszy ruch
wybrane polecenia
Moje partie w klubie E4EC
rozegrane partie
rozegrane turnieje
statystyki
Zasady gry w szachy
ruchy bierek
bicie
roszada
szach mat pat
Ciekawostki szachowe
partie szachowe
inne kluby szachowe
Kontakt
wasze komentarze
szach.pl@gmail.com
Linki
Najlepsze strony Szachowe
Polskie strony szachowe
Szachy - Katalog Stron
Piony

      Piony poruszaja sie w lini prostej o jedno pole tylko do przodu. Wyjatkiem jest pierwsze posuniecie danego piona, wowczas mozna go przesunac o dwa pola do przodu, ale uwada wowczas pion taki jest narazony na bicie w przelocie.

Wieze

      Wieza porusza się po szachownicy w linii prostej poziomo lub pionowo w dowolnym kierunku i o dowolnej ilosci pol. Wieza nie ma prawa przeskakiwania przez wlasne lub przeciwnika bierki. Czym mniej bierek na szachownicy tym wyzsza jest jej wartosc bojowa. Specjalnym posunieciem dla wiezy jest roszada.

Skoczki

      Skoczek (potocznie zwany konikiem) porusza się w linii prostej o dwa pola w dowolnym kierunku i jedno pole w prawo lub w lewo. Jako jedyna bierka na szachownicy, moze przeskakiwac bierki wlasne i przeciwnika, dzieki temu skoczek moze rowniez rozpoczynac partie. Dzieki jego mozliwosciom poruszania sie, przed jego atakiem nie mozna zaslonic atakowanej bierki inna bierka.

Gonce

      Goniec porusza sie po szachownicy po przekatnej w dowolnym kierunku i od dowolna ilosc pol. Kazdy z graczy posiada dwa typy goncow poruszajace się po szachownicy odpowiednio po polach bialych (tzw. bialopolowy) i po polach czarnych (tzw. czarnopolowy). Goniec nie ma prawa przeskakiwania przez wlasne lub przeciwnika bierki.

Hetman

      Hetman (potocznie zwany krolowka lub dama) to najsilniejsza bierka na szachownicy, jej wartosc punktowa wynosi 10. Hetman porusza się po szachownicy w linii prostej poziomo lub pionowo oraz po przekatnej w dowolnym kierunku i o dowolna ilosc pol. Jest jedna z dwoch figur pod ktora nie moze bezposrednio podejsc Krol. Hetman nie ma prawa przeskakiwania przez wlasne lub przeciwnika bierki.

Krol

      Krol porusza się po szachownicy w linii prostej poziomo lub pionowo oraz po przekatnej w dowolnym kierunku i tylko o jedno pole. Wyjatek stanowi roszada. Krol moze bic dowolna bierke lecz nie może podejsc bezposrednio pod Krola lub Hetmana przeciwnika. Brak ucieczki lub zasloniecia Krola przed biciem oznacza zakonczenie partii tzw. szach-mat.